开发者对HTML5的兴趣高于iOS?
尽管Android与iOS在美国与欧洲地区仍然是移动开发者心目中最理想的施展平台,但世界其它区域的开发者们却对HTML5显示出超越iOS的强烈喜爱。 根据一份由分析企业VisionMobile发起、针对六千多名开发人员的调查报告中,在南亚、南美、中东以及非洲地区的移动应用开发商当中,HTML5成为仅次于Android的高人气开发平台。用于iPhone及iPad的苹果iOS平台则在这部分移动开发者中位列人气榜第三位。 VisionMobile将使用HTML5、CSS以及JavaScript等网络技术创建浏览器及混合应用的开发者划入HTML5阵营。混合应用是指那些在网络视图下进行渲染、以原生软件形式进行打包,从而使其能够控制更多手机硬件并通过应用程序商店进行销售的应用程序类型。 尽管苹果iOS设备在其中一些地区销量最高,但iOS在新兴移动市场开发者群体中的人气却相对较低。 IDC去年公布的调查结果显示,iOS设备在非洲地区的市场份额不足10%;相比之下,Android产品的份额高达70%.IDC公司预测称,截至2017年iOS的市场份额仍然不会超过20%,而Android手机将占据整体市场的约80%. 那些智能手机普及程度较低、HTML 5应用人气高涨的国家给Mozilla的决策提供了有力支持,即以智能手机保有量相对不高的区域(例如南美)推出以Web应用为主体的Firefox OS手机产品。Firefox OS是一款开源操作系统,设计主旨在于运行利用HTML、CSS以及JavaScript所创建的应用程序。2014年第一季度全球各地区开发人员首选平台调查结果(百分比为该地区正在使用该平台的开发者比例,受访者总数为6311)。
从全球范围来看,Android仍然是开发者们心目中的首选移动应用指向平台,其支持率高达71%.苹果iOS则位列人气榜第二,支持率为55%. 尽管Android在各个地区均拔得头筹,但很明显北美及欧洲的开发人员也同样喜爱iOS平台。亚洲的情况则有所不同,其中46%的开发人员首选Android,而只有28%的开发者倾向于iOS. 在全球范围内,37%的移动开发人员正在为浏览器平台创建HTML5应用,另有15%正在开发混合HTML5应用。位列人气榜第四的是Windows Phone,其开发者支持率由去年的21%上升到目前的26%;紧随其后的是Windows 8与黑莓,二者的开发者支持率分别为21%和14%. 平均来说,每一位开发人员同时会为2.5套平台创建应用程序,这一比例低于VisionMobile在2013年第三季度中所得出的2.9平均值。 在全部主流平台当中,HTML5获得了最佳拍档平台的殊荣。以iOS或者Android为主要开发环境的受访者当中,有19%会选择利用HTML5在自己的应用中显示部分网络内容--例如文档或者其它一些需要经常更新的元素。收益表现 大部分开发人员(60%)的实际收益低于报告中所谓的“应用收益贫困线”,也就是说其每个应用每月带来的收益不足500美元。不过总体而言,iOS应用给开发人员带来的收益普遍高于其它平台。 “iOS阵营内的‘中产阶级’规模要大于Android.在每款应用每月收益在500美元到10000美元之间的开发人员当中,有37%倾向于iOS、而只有25%优先选择Android,”报告指出。 根据VisionMobile的调查结果,今年选择应用程序付费销售的开发人员比例低于去年、下降至24%;相比之下更多应用开发者开始尝试免费应用、付费内购的模式,其比例上升至22%. 应用内置广告的作法如今也更为常见,已经有26%的开发人员在这方面作出了尝试。 “应用内置广告难度很低,也能快速帮助开发人员将人气转化为收益,因此成为当下最为流行的盈利模式之一。这一点在直接付费机制相对势微的Windows Phone以及Android平台上体现得尤为明显,”报告如是写道。 应用内购也用实际表现证明了其超越其它收费模式的强劲货币转化效果。其每款应用每月平均收益为425美元,远高于付费下载与应用内置广告的150美元平均水平。 目前合约开发也成为最具人气的直接盈利模式,现在已经有26%的移动应用开发人员以收取佣金的方式打造应用产品。合约开发成为移动开发人员总体获利数字最高的收益模式。
从全球范围来看,Android仍然是开发者们心目中的首选移动应用指向平台,其支持率高达71%.苹果iOS则位列人气榜第二,支持率为55%. 尽管Android在各个地区均拔得头筹,但很明显北美及欧洲的开发人员也同样喜爱iOS平台。亚洲的情况则有所不同,其中46%的开发人员首选Android,而只有28%的开发者倾向于iOS. 在全球范围内,37%的移动开发人员正在为浏览器平台创建HTML5应用,另有15%正在开发混合HTML5应用。位列人气榜第四的是Windows Phone,其开发者支持率由去年的21%上升到目前的26%;紧随其后的是Windows 8与黑莓,二者的开发者支持率分别为21%和14%. 平均来说,每一位开发人员同时会为2.5套平台创建应用程序,这一比例低于VisionMobile在2013年第三季度中所得出的2.9平均值。 在全部主流平台当中,HTML5获得了最佳拍档平台的殊荣。以iOS或者Android为主要开发环境的受访者当中,有19%会选择利用HTML5在自己的应用中显示部分网络内容--例如文档或者其它一些需要经常更新的元素。收益表现 大部分开发人员(60%)的实际收益低于报告中所谓的“应用收益贫困线”,也就是说其每个应用每月带来的收益不足500美元。不过总体而言,iOS应用给开发人员带来的收益普遍高于其它平台。 “iOS阵营内的‘中产阶级’规模要大于Android.在每款应用每月收益在500美元到10000美元之间的开发人员当中,有37%倾向于iOS、而只有25%优先选择Android,”报告指出。 根据VisionMobile的调查结果,今年选择应用程序付费销售的开发人员比例低于去年、下降至24%;相比之下更多应用开发者开始尝试免费应用、付费内购的模式,其比例上升至22%. 应用内置广告的作法如今也更为常见,已经有26%的开发人员在这方面作出了尝试。 “应用内置广告难度很低,也能快速帮助开发人员将人气转化为收益,因此成为当下最为流行的盈利模式之一。这一点在直接付费机制相对势微的Windows Phone以及Android平台上体现得尤为明显,”报告如是写道。 应用内购也用实际表现证明了其超越其它收费模式的强劲货币转化效果。其每款应用每月平均收益为425美元,远高于付费下载与应用内置广告的150美元平均水平。 目前合约开发也成为最具人气的直接盈利模式,现在已经有26%的移动应用开发人员以收取佣金的方式打造应用产品。合约开发成为移动开发人员总体获利数字最高的收益模式。
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本文来源:https://www.51html5.com/a3574.html
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