社交网络
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Goko撤回其HTML5游戏平台:技术故障
社交游戏开发商Goko 的HTML5平台在推出仅四天后退回beta测试,该平台专注于棋盘游戏。Goko解释说,这是因为该服务负载很大,公司目前还不能够快速扩展,支持这样的负荷。... [社交网络]
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Netizine:基于HTML5将杂志变成社交网络
北京时间4月13日消息,据国外媒体报道,随着美国司法部就苹果公司和数家电子书出版商操控电子书价格提起反垄断诉讼,杂志出版商们正在为数字内容定价问题寻找一种新的替代解决方... [社交网络]
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Papaya推移动游戏移植工具Social Splash
Papaya Mobile(木瓜移动)聚焦移动社交游戏平台的战略十分成功,现在该平台在Andorid及iOS平台累计用户已达到5000万。这家公司声称,自该公司停止推出自己研发的游戏9个月后,该平... [社交网络]
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盈利模式探讨五:移动社交游戏潜力无限
纵观Android Market和苹果的App Store我们不难发现,游戏类应用是付费应用里面销量最好的。移动互联网的大热让无数的开发者和小型创业公司勇敢的投身其中,但是真正能够生存下... [社交网络]
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CIA通过Facebook等社交媒体对全球实施网络监视
11月5日消息,据美联社报道,美国中央情报局开放资源中心(Open Source Center)分析师专门负责进行网络监视,通过tweeter和 Facebook消息掌握全球脉搏。该中心每日监视世界各地500万... [社交网络]
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开心网风光不再 你多久没上开心了?
腾讯投资了开心网。最初的消息是说腾讯将首先支付4000万美元的资金,购买开心网的一小部分股权,腾讯还将拥有追加在开心网股权的权利。但这并不代表开心网的全部,据说... [社交网络]
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中国一线城市:微博比广播电影更火爆
市场研究机构Synovate调查发现,微博是最受中国15岁至44岁消费者欢迎的数字活动之一,尤其是在大城市。同时,微博在小城市年轻消费者当中的受欢迎程度也有所上升。微博在香... [社交网络]
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宣称要打败Facebook,反Facebook社交网络Unthink上线
美国初创公司 Unthink.com于今日发布,宣称要打败Facebook,取代Twitter,Groupon及LinkedIn。这位口出狂言却又不失创新的家伙认为自己是一个更加开放,自由,诚信的网站,Unthinker就... [社交网络]
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斯巴达计划:Facebook通过社交占领移动平台
在 《Facebook效应》(The Facebook Effect)一书中, David Kirkpatrick认为一个伟大的社交网络完全可以挑战今天最强大的科技公司苹果。由于iPhone和其他的iOS设备的普及已经... [社交网络]