首届HTML5原创游戏大赛颁奖典礼在京举行
HTML5开发者年会暨首届原创游戏大赛颁奖典礼
12月29日消息,由HTML5研究小组、W3C中国主办的“HTML5开发者年会暨首届原创游戏大赛颁奖典礼”下午在京开幕。参会人数接近500人,其中有超过一半的报名者是软件和Web工程师,主办方也将大会主题定为“攻城师(工程师)自己的节日”。
创新工场董事长兼CEO李开复在开幕致辞上表示,“互联网的未来是属于草根的,2012年一定会诞生一款杀手级的Web应用”。
HTML5研究小组于今年6月发起了的中国“首届HTML5原创游戏大赛”,在经过了半年的作品开发、提交和评审,今天晚上最终结果揭晓。三款名为“Save PAPA”、“3D炸弹人”、“兔子的旅行”的HTML5原创游戏作品分获一二三等奖,其中不乏48小时开发竞赛作品和工程是利用业余时间完成的作品。
除优秀作品的颁奖、演示和技术讲解环节之外,磊友科技介绍了HTML5商业游戏开发模式、Adobe公司代表向开发者介绍了phoneGap工具,新浪微游戏的CEO徐城的演讲总结了近几年的开发趋势以及来自Facebook的两位工程师分享了一些HTML5开发的经验。
作为共同推动HTML5技术发展的“战友”,HTML5中国的负责人也参加了本次典礼。
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