HTML5游戏工具公司TreSensa获投资
7月23日消息,据TechCrunch报道,纽约的跨平台游戏新创公司TreSensa透露,已确保了100万美元天使资金投资,同时该公司还推出新的TreSensa游戏引擎SDK(开发工具包)公开测试版。
TreSensa是拉克什·拉朱(Rakesh Raju)和Tremor Video联合创始人罗布·格罗斯伯格(Rob Grossberg)和文森特·奥博梅尔(Vincent Obermeier)创办的,后2人在Tremor Video 2010年收购了ScanScout后不久就离开了这家数字视频公司。总之,这家成立1年的公司,是为HTML5游戏开发者提供支持和工具。
该公司对跨平台游戏的关注似乎远离了Tremor的数字视频初衷(两人显然对“视频”感到厌倦),但格罗斯伯格表示,这两个项目背后的想法并没有太多的不同。据他称,两家公司都瞄准为“新兴舞台的内容创作者”提供工具,使他们成功。
对于Tremor这意味着(除其他事情外)帮助创作者在视频中打广告赚钱,但TreSensa游戏创作者将能利用该公司的发布服务和集成异步多角色扮演(目前在内部测试)功能。
对TreSensa平台抱多大希望由每个开发者自己决定–他们可以使用TreSensa自己的游戏引擎,但这很难说是一个要求。联合创始人奥博梅尔迅速指出,使用其他引擎或SDK的开发者,仍然可以将TreSensa的功能加入进去。他表示:“我们正在使TreSensa组件化。假如你使用Unity或Corona,你可以继续这么做,并继续使用我们的后台服务实现如多角色扮演支持等。”
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