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Opera12Alpha发布,支持硬件加速和WebGL

WebGL 是 HTML5 标准的一部分,它和 ECMAScript 新特性的结合将使浏览器不须依赖于第三方插件也能充分利用显卡的运算能力展示 3D 图形,开辟了在浏览器中开发和运行 3D 游戏的前景。
今天 Opera 12 Alpha 携 WebGL 支持和硬件加速登场,脱离 Pre-Alpha 阶段。

支持 WebGL

 Opera 制作的 WebGL 游戏:Emberwind to HTML5。
另外网络上还有若干 Demo ,如 Formula 1,Don’t click。
WebGl 测试。

全面使用硬件加速

自 Opera 10.50 引入的 Vega 图形库此前一直使用软件后端加速。因为是软件加速,Vega 得以尽可能支持尽量多的平台和硬件。现在 Opera 12 Alpha 拥有硬件加速后端,利用 GPU 渲染整个浏览器用户介面,而不限于网页中的特定元素如 canvas 等。于是 CPU 负荷得以减轻,所有网页的渲染得以加速。如果系统驱动程序或显卡太过时,Opera 将使用 Vega 的软件加速引擎作为后备。所以,“全面”并非意指硬件。

目前硬件加速还处于 Alpha 阶段,并只是用 OpenGL 后端。硬件加速在现代显卡和及时更新的驱动程序的支持下会运作得更好。后续还将支持 DirectX 和更多显卡。

选项

硬件加速开关:opera:config#UserPrefs|EnableHardwareAcceleration
WebGL 开关:opera:config#UserPrefs|EnableWebGL

0=禁用,1=自动,2=强制开启。此版默认均为自动。

改进主题

现在 Opera 12 不再有 Skin/皮肤 ,改口叫 Theme/主题。改变不仅仅限于名字这么蛋疼,详情请看《多彩的 Opera,新主题中心上线》。

下载 Opera 12 Alpha :
  • Windows | Mirror
  • Macintosh | Mirror
  • Linux/FreeBSD

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本文来源:https://www.51html5.com/a1624.html

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