Facebook为HTML5和本地应用带来病毒式宣传

据《移动新发现》今日报道,Facebook最终发布期待已久的新移动平台,移动开发者可以通过这个平台推广自己的本地和HTML5应...

    据《移动新发现》今日报道,Facebook最终发布期待已久的新移动平台,移动开发者可以通过这个平台推广自己的本地和HTML5应用。iOS开发者也可以使用Facebook为众多开发者准备的Bookmaks(书签),Requests(请求)和News Feed(信息流)功能。

  Facebook将支持本地iOS应用的病毒式发布方式,而且不仅仅局限于HTML5应用:如果开发者想发布一款本地应用,Facebook通知将把目标用户引导至iTunes App Store。

  利用其病毒宣传渠道,Facebook就无需迫使开发者开发HTML5应用。中小型开发商开发资源有限,它们很难分配本地和HTML5应用开发资源。此外,本地应用和HTML5应用的性能明显不同,尤其是一些收入最高的游戏应用。由于HTML5需求一直被视作Facebook移动平台的障碍,因此这项改进意义重大。

  目前,我们尚不清楚Facebook是否将提成付费应用下载收入。苹果向iTunes 相关程序支付5%的宣传佣金。OpenFeint等早期移动社交游戏网络也会分成一定的下载利润,但鉴于Facebook带动的应用安装数量,这个数字应该很大。Facebook的一位发言人表示:“我们的政策尚未涉及这些细节。”

  据悉,Android平台也将很快推出类似的病毒式宣传渠道,但Google官方并未公布发布日期。

  支付平台Facebook Credits已经登陆移动网络应用。但是,如果希望使用Credits支付机制,HTML5开发者就只能使用这一个平台。本地iOS应用则必须使用苹果付费平台。支付方式存在网络应用和本地应用之分,可以看出苹果不可能放弃程序内置支付和付费下载收入。

  今年2月份,有报道称Facebook将以HTML5平台为基石,向移动市场扩张Credits支付平台。在f8开发者大会3周后,Facebook将正式推行这一计划。

  下面是面向移动开发者的主要病毒式宣传渠道:

  请求:这可能是今天面向iOS开发者发布的最有效的病毒式宣传渠道。如果用户从好友那获取应用添加请求,他们可以通过iPhone平台响应。然后,他们将被引导至相关应用的移动网站,或提供本地应用下载的iTunes商店。

  信息流:用户可以点击信息流条目,直接被引入HTML5应用或iTunes商店,这样用户便能下载本地应用。

  书签:与网络版一样,用户可以存储自己使用的应用书签。如果用户点击书签,Facebook iPhone应用或iPad应用将打开已安装的应用,或者将用户引导至iTunes商店。

    HTML5中国编辑报道