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新浪可能在下个月发布支持HTML5的微游戏iPhone客户端

在昨天的新浪微游戏开发者论坛上,新浪的三位高层介绍了微博以及微游戏的一些数据,中午休息时我从微游戏的一位负责人那里得知,他们可能在下个月中旬推出iPhone版的微游戏客户端,让用户可以随时随地接入游戏。

iPhone版的微游戏客户端中所有游戏都是基于HTML5开发,以休闲类游戏为主,现在已经在测试的游戏包括单人版斗地主、德克萨斯扑克、以及古暮猎人等,上线后这些游戏将与Web端打通,也就是说你在Web端获得的游戏积分、等级等同样适用于手机端。

目前iPhone版微游戏客户端还很简单,在工作人员的帮助下我在手机上安装了一个开发版,主要有这几个模块:

  • 首页:最上边是我已经玩过的游戏,接下来是一段Banner条,用来推广游戏,最后是游戏列表。
  • 游戏故事:这里是一个Feed流,你可以看到你的微博好友在游戏中的动态,新玩了哪个游戏,在哪款游戏中取得什么成就等。
  • 消息:别人给你发的游戏邀请以及通知等。
  • 本地游戏:当你没有网络时,可以玩几款预装的本地游戏。
  • 个人信息和关于等就是一些简单的信息。

下面是一些截图(点击任意一张可以以幻灯形式查看):




微游戏CEO徐城认为,微游戏现在不成功主要原因之一是人们不能随时随地玩游戏、不能将碎片时间利用起来。根据微博开放平台负责人芦义的数据,新浪微博有48%的用户通过手机使用微博。这也是为什么他们要推出手机上的微游戏客户端。

但是实际上由于苹果应用商店的政策原因,微游戏的应用很可能会通不过苹果官方的审核,所以他们说微游戏iPhone客户端可能会在12月中旬上线。(也可能上不了线。)

即使微游戏的iPhone客户端可以通过审核,它的流量导入仍然是一个问题,48%的用户通过手机使用微博,并不代表这些用户也会通过手机玩微游戏,但是毫无疑问新浪会在自己的微博平台大力推广这个客户端,并且很有可能将它整合到新浪微博的iPhone客户端中。

微游戏的一位负责人告诉我说,未来微游戏的iPhone客户端可能还会加入LBS功能,让你随时和身边的人一起玩游戏。另外现在Android版客户端也已经在开发中,只是进度会落后iPhone版一些。

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本文来源:https://www.51html5.com/a1993.html

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